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nuke 三维摄像机跟踪,有木有这一块的比较好上手的教程呢?

    发布时间:2020-09-09

    用AE的基本不用NUKE吧 所以你说的是什么样的 我基本不明白
    不过你说摄像机穿到球里 首先你得把图片或者素材加CC球化后
    直接将摄像机移动球里就行了

    回复:

    戴眼镜的3d电影效果,在maya中渲染的话,你只要把相机换成立体相机就可以了
    创建立体相机的方法
    在create下面的cameras下面,创建Stereo Camera就可以了
    然后选择的时候选择渲染相机为Stereo Camera这个相机

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    这是我贴过来的~~~感谢强大的知道平台~~~ 没有专门学过的话,flash是最简单的且容易操作的。只能制作粗糙的简单动画。
      而且你说所的制作动漫并不是简单的一个软件就可以解决的,而是非常复杂的一个过程。
      动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等
      制作三维的动画片流程:另外flash主要是做二维的卡通!

      整个制作详细流程如下:
      01. 概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,
      02. 内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,
      03. 给后面三维制作提供参考。
      04. 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,
      05. 手绘图画构筑出画面,
      06. 解释镜头运动,
      07. 讲述情节给后面三维制作提供参考。
      08. 3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,
      为Layout做准备
      09. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
      10. 3D角色模型\3D场景\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
      11.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
      12.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

      13.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
      14.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
      15.3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
      16.分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
      17.配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
      18.剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
      19.输出发行商进行发行,影院等各种媒体播放
      很繁琐复杂吧!!!感叹啊!

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    这取决于播放这个磁带时的摄像机的接口是什么!(注意,取决于播放时的摄像机,而不是拍摄时的摄像机) 如果这个摄像机的接口只有1394,则就必须用1394。 如果是USB接口

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    节点连接图: 在3D空间里建一个球来说明: 投射就是把一张贴图以某一个角度贴到模型上,投射摄像机就是用来确定投投射角度的。 渲染像机则是以什么角度把这个模型以2D的形式渲染出来,模型上的投射贴图已经贴好的。 一般作用: 当从某一个角度看...

    回复:

    戴眼镜的3d电影效果,在maya中渲染的话,你只要把相机换成立体相机就可以了 创建立体相机的方法 在create下面的cameras下面,创建Stereo Camera就可以了 然后选择的时候选择渲染相机为Stereo Camera这个相机

    回复:

    nuke的三维坐标轴,玛雅的三维坐标轴以及max的三维坐标轴是不是一样的,请仔细检查。。。 nuke和玛雅的坐标轴是匹配的 所以没问题,而max的坐标轴似乎有一点不一样,所以无法匹配,要改过来才吻合

    回复:

    flash

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    截图很明白了。看到了吧! 楼上啥都不懂,乱回答,误导人。

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    用AE的基本不用NUKE吧 所以你说的是什么样的 我基本不明白 不过你说摄像机穿到球里 首先你得把图片或者素材加CC球化后 直接将摄像机移动球里就行了

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    可能素材的跟踪信息不明确

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